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Règles du tournois

+3
OzAnOsMaN
ProDiGiiOuSs
Admin
7 participants

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1Règles du tournois Empty Règles du tournois Jeu 26 Jan - 7:44

Admin

Admin
Administrateur

Informations du tournoi

- Recherche et destruction (simple)
- Aller-retour
- 5vs5
- 4 poules de 6 teams (les 2 premières sont qualifiées pour les 1/4 de finale)
- 3 points par victoire
- 0 point par défaite
- Changement de joueur autorisé A LA FIN DE CHAQUE MAP
- Chaque team choisis sa map
- L'hote est la team sur sa map
- Manche décisive en cas d'égalité (la team avec le meilleur score choisis la map)
- Parties enregistrées.
- Jouer vos matchs dans les délais
- Disqualification après retard de 20 minutes
- Pas de campe abusive

Ce qui est interdit dans les classes

Arme principale
- Fusils d'assault : Type 95
- Fusils mitrailleurs : Tous
- Fusils de précision : Barrett.50/Dragunov/ASSD/RSASS
- Fusils à pompe : Tous
- Bouclier anti-émeute

Arme secondaire
- Pistolets mitrailleurs : Tous
- Lanceurs : Tous

Mortel
- Semtex
- Couteau de lancer
- Betty bondissante
- Claymore
- C4

Tactique
- Grenade paralysante
- Brouillage
- Grenade IEM
- Systeme trophy
- Insertion Tactique
- Radar portatif

Atout 1
- Reconnaissance
- Indétectable
- Pillard

Atout 2
- Bouclier anti explosion
- Détermination
- Assassin
- Surarmement

Atout 3
- Tireur d'élite
- Rapport

Équipement de combat
- Tous (Assault/Soutiens/Specialiste)

Série de mort
- Dopage
- Vengeance
- Dernière bataille
- Martyre
- Main du Mort
- La série "pointe creuse" est autorisée car il est impossible de ne rien selectionner.

Compétence
- Corps à corps
- Accessoires (ex: bling-bling ou machine de guerre)

Accessoires
- Poignée
- Akimbo
- Thermique
- Fusil à pompe
- Capteur cardiaque
- Tir rapide
- Couteau tactique
- Lance-grenades

Configuration

Option partie
- Durée manche: 2m30
- Retardateur bombe: 45 sec
- Pose: 5 sec
- Désamorçage: 7,5 sec
- Multi-Bombe: Sans
- Limite de score: 8 manches
- Changement manche: Chacune

Option d'équipe
- Spectateurs: Équipe
- Killcam: Avec
- Radar actif: Non
- Délai réapparition: Aucun
- Délai réapparition vague: Aucun
- Réapparition forcée: Aucun
- Tir allié : Avec

Options joueur
- Nombre de vies: 1
- Santé max: Normal
- Régénération santé: Normal

Options de jeu
- Atouts et compétences: Avec
- Mode Hardcore: Sans
- 3e personne: Sans
- Tirs dans la tête seulement: Sans
- Séries d'éliminations: Sans
- Classes perso : Avec

NB: Tout écart au règlement entrainera des sanctions...
N'oublie pas que sans preuves, il ne peut y avoir de débat!



Dernière édition par Admin le Ven 14 Déc - 20:27, édité 5 fois

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2Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Sam 28 Jan - 17:26

ProDiGiiOuSs



Aux niveau des regles je ne comprend le " pas de campe abusive " ... C'est a dire ? Car en defense de bombe il me parais logique de surveiller sa bombe en tenant une position non ?

3Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Sam 28 Jan - 17:28

Admin

Admin
Administrateur

Oui défendre un objectif est autorisé.
Quand je dis campe abusive c'est ne pas camper dans un endroit non stratégique, genre au respawn ou il n'y a n'y bombe ni objectifs...

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4Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Sam 28 Jan - 19:06

ProDiGiiOuSs



Ah ok Wink la c'est plus clair ^^.

5Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Dim 29 Jan - 10:42

OzAnOsMaN



pk 5vs5 ?

6Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Dim 29 Jan - 12:11

Admin

Admin
Administrateur

Pour que les teams qui ont un roster restreint puissent y participer...

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7Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Jeu 2 Fév - 7:42

mattchar



Japprouve les regles juste le bouclier est accepté ? Shocked

8Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Jeu 2 Fév - 8:12

Admin

Admin
Administrateur

Oups petit oublis.

Il est effectivement interdit, merci de l'avoir signaler...

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9Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 10 Fév - 9:30

davidC18



tu met "tir allié avec" comme en hardcore mais hardcore tu mets "sans" et c'est du rd simple alors pourquoi mettre "tir allié avec" ?

10Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 10 Fév - 13:24

Admin

Admin
Administrateur

Hardcore et tir allié c'est totalement différent...

Le mode hardcore c'est le fait que logiquement l'ennemi meurt avec une balle, le tir allié est le fait que tu peux touché tes alliés...

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11Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 10 Fév - 16:50

ProDiGiiOuSs



Et donc cela renvoi a un jeu plus realiste Wink Car perso je n'est jamais vu un militaire tirer sur son coequipier pour voir si il prend sa balle ! Ne vous plaignez pas des regles apres vous etes inscrits, faite avec ! Bonne chance a tous Smile.

ProDiGiiOuSs, Leader [ProG], 26V/05D.

12Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 10 Fév - 16:52

davidC18



ProDiGiiOuSs a écrit:Et donc cela renvoi a un jeu plus realiste Wink Car perso je n'est jamais vu un militaire tirer sur son coequipier pour voir si il prend sa balle ! Ne vous plaignez pas des regles apres vous etes inscrits, faite avec ! Bonne chance a tous Smile.

ProDiGiiOuSs, Leader [ProG], 26V/05D.

ou tu as vu que je me plaignais ? O_O
j'ai juste demandé le pourquoi c'est tous, car sa aurait pu etre une erreur Wink

13Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 10 Fév - 17:39

DvK#Jeyremyy

DvK#Jeyremyy

Calme les gars, c'est plus réel avec ce mode Wink

Bonne chance Smile

14Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 10 Fév - 17:43

ProDiGiiOuSs



Je ne parle pas de toi specialement Wink Je previens car comme dans de nombreux tournois j'ai vu des joueurs se plaindre des regles apres inscription ... Wink Il ne faut pas tous prendre au 1er degre !

15Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 24 Fév - 22:09

BoK_GDK



Bonjour administrateur de la team Codwar,
J'aurais une question a te poser : Est ce que lors de la 3 eme map pour se departager nous pouvons reprendre une map deja faite dans les 2 premieres maps ? Merci d'avance pour la reponse

BoK_GDK Smile

16Règles du tournois Empty Re: Règles du tournois Ven 24 Fév - 23:51

Admin

Admin
Administrateur

Salut,

Non il l'équipe avec le meilleur rapport v/d doit choisir une autre map que celle qu'ils ont choisis au départ...

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